4 jul 2012

Historia de la industria informática

Hola a todos, hoy os ofrezco un resumen (acompañado de uns vídeos) sobre la industria de la tecnología en general. Comenzaremos por una década especia para la industria y el consumismo: la década de los 80.

Los 80:

Ya en los 70 se vio el inicio de los ordenadores personales, con compañías míticas como Apple o los primeros microprocesadores de Intel. Pero es en esta década cuando todo eso se vuelve masivo y aceptado para el consumidor.

La evolución de los microprocesadores también tuvo mucha influencia en otros aspectos: los videojuegos superaron su mayor crisis en esta época y llegaron a convertirse en una gran industria, el walkman revolucionó el mundo de la música junto con el CD, aparecieron los primeros teléfonos "móviles", y los ordenadores sufrieron fuertes cambios (la interfaz gráfica de usuario, el reinado de Microsoft y los clones del IBM PC, etc.).

Sin todo lo que hubiera pasado ninguno de los medios actuales hubiera sido igual. Imaginen que no hubieran existido las computadoras (o que siguieran utilizando líneas de comandos), los videojuegos, la música, la televisión y los videoclubs, Internet, la telefonía móvil, etc.

Sin entreteneros más os dejo con los vídeos:






La próxima vez os traeré la historia de la década de los 70 y, posteriormente, la de los 90. Decidí empezar por esta porque me parece la más trascendental e interesante.

Espero que os guste. Un saludo.

2 jul 2012

¿Cómo podemos considerar a una máquina inteligente?

Ya hemos hablado anteriormente del algoritmo de la inteligencia, y de cómo puede llegar una máquina a razonar y pensar por sí misma. Pero, ¿a partir de qué momento puede ser considerada como un ente vivo?

Existen muchos test o pruebas, que tratan de evaluar a las máquinas de distintas maneras para considerarlas humanas. Una de ellas es el Test de Turing, una prueba en la que la máquina debe tratar de mantener una conversación con un humano sin que este dude o piense que no es artificial. Yo no consideroo estas pruebas demasiado acertadas, ya que siempre se puede programar a una máquina para que reaccione, no para que razone. De esta forma, yo propongo mis propias pruebas.

Uno de estos test sería un reto jugable: la máquina deberá jugar y completar un videojuego. Debe ser expontáneo y reaccionar de forma aleatoria, sin seguir patrones que le hagan realizar continuamente la misma partida. Esto se intesificaría especialmente en el modo online al jugar con personas. No debe ser como las inteligencias de los videojuegos actuales, que se limitan a atacar al objetivo. Esta debe razonar cuál es su objetivo, seguir la historia y entenderla, conseguir los logros, comprender cuáles son los enemigos y cuáles los aliados; pero todos esto viendo el videojuego, no recibiendo sus datos como realizan la CPU y los ordenadores. Debe interpretar lo que ve, lo que demostraría su inteligencia visual y sonora, especialmente.


Otro test sería el de leer un libro y comprenderlo. Después, escribir un resumen con sus propias palabras, sin imitar a las del libro. Esto contribuiría a su vocabulario y a su inteligencia visual, además de a su memoria.

Por último, una prueba de imaginación. La máquina deberá escuchar música, crear sus gustos (aleatorios, según su personalidad), y aprender a tocar un instrumento. Con este instrumento deberá, como objetivo final, reinterpretar la música que escuchar y llegar a improvisar algo.

Podríamos añadir también una prueba de sentimientos, pero esto se puede incluir en los dos últimos test.

Un saludo.

1 jul 2012

El algortimo de la creación

Buenas noches, hoy os voy a hablar de mi idea sobre la creación de la vida y la inteligencia. No voy a meterme en rollos religiosos o morales,  sino que lo vamos a plantear desde otro punto de vista: el matemático.

Es decir, todos sabemos que todo el universo está formado por unidades y medidas, que se pueden contar y operar. Esta es la base de la teoría de que todos está formado por números y por lo tanto todos se puede saber con ellos. ¿Pero y la vida? ¿También está formada por números?

Mi teoría trata sobre la creación del hombre, y en especial su cerebro. Todo está calculadamente creado con un fin, y que funciona perfectamente, dando lugar a recuerdos, ideas, etc. El cerebro no es mas que un conjunto de neuronas y otras células cerebrales (desde el punto de vista informático, transistores) que se encargan de transportar corrientes eléctricas, y que da lugar a todos los conceptos que tenemos sobre el mundo y las acciones que realizamos. Si lo comparamos con una placa base, podríamos decir que esta última está claramente inspirada en la primera. Pero, ¿por qué los ordenadores no pueden pensar?

Este es el comienzo de la teoría, que trata de la existencia de un agoritmo que permite a ese "ordenador" llamado cerebro a convertir esos impulsos eléctricos en razonamientos. Es un algoritmo que nos permita:
  1. Interpretar la información que hemos recibido y razonar la conclusión a la que debemos llegar (responder, afirmar o negar, etc.), además de entender el mensaje y "guardarlo" en la memoria.
  2. Tras saber el objetivo de nuestra respuesta, elegir la adecuada, utilizando millones de variables (qué información sé, cuál no, la persona con la que hablo y cómo reacciono con ella, el lugar, el tiempo, si se la respuesta, mi estado emocional y su implicación, etc.). Estas variables son tantas que el algoritmo de por sí es muy largo.
  3. Retener la información en el tiempo y poder clasificarla por épocas, lugares, personajes, etc. Esto nos permitirá recordar, pero la memoria debe utilizarse al máximo y continuamente, pues la memoria y vivencias de un ser el que le da su personalidad, comportamiento y pensamientos, haciéndolo único.
  4. Elegir las acciones a realizar dentro de la situación.
  5. Poder comprender el espacio y el tiempo; esto incluye las físicas, luces, etc; para poder utilizarlo.
  6. Llegar a conclusiones que sean útiles y desechar las erróneas, pero siempre recordándolas para poder "volver sobre sus pasos" y admitir equivocaciones.


Estos serían básicamente los puntos que debería seguir el algortimo, lo que le dará al ordenador la capacidad de razonar, comprender, aprender, utilizar sus conocimientos. Sin embargo, las limitaciones del hardware actual marcarán la evolución de la IA (Inteligencia Artificial): la cantidad de memoria física; la cantidad de RAM; la velocidad de los procesadores para el razonamiento; la potencia gráfica para representar los escenarios, el tiempo y las físicas; además de las cámaras, micrófonos y demás para poder obtener las informaciones del exterior. Todo debe evolucionar aún, pero los primeros pasos ya se han dado.

Un saludo.