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4 jul 2012

Historia de la industria informática

Hola a todos, hoy os ofrezco un resumen (acompañado de uns vídeos) sobre la industria de la tecnología en general. Comenzaremos por una década especia para la industria y el consumismo: la década de los 80.

Los 80:

Ya en los 70 se vio el inicio de los ordenadores personales, con compañías míticas como Apple o los primeros microprocesadores de Intel. Pero es en esta década cuando todo eso se vuelve masivo y aceptado para el consumidor.

La evolución de los microprocesadores también tuvo mucha influencia en otros aspectos: los videojuegos superaron su mayor crisis en esta época y llegaron a convertirse en una gran industria, el walkman revolucionó el mundo de la música junto con el CD, aparecieron los primeros teléfonos "móviles", y los ordenadores sufrieron fuertes cambios (la interfaz gráfica de usuario, el reinado de Microsoft y los clones del IBM PC, etc.).

Sin todo lo que hubiera pasado ninguno de los medios actuales hubiera sido igual. Imaginen que no hubieran existido las computadoras (o que siguieran utilizando líneas de comandos), los videojuegos, la música, la televisión y los videoclubs, Internet, la telefonía móvil, etc.

Sin entreteneros más os dejo con los vídeos:






La próxima vez os traeré la historia de la década de los 70 y, posteriormente, la de los 90. Decidí empezar por esta porque me parece la más trascendental e interesante.

Espero que os guste. Un saludo.

30 jun 2012

Una utopía personalizada

Bueno, pues siguiendo con de entradas anteriores (el futuro de los videojuegos como Matrix), hoy os trataré de explicar mi punto de vista hacia su impacto social. Ya hablamos de su hardware, una especia de las Google Project Glass pero introducidas en la cavidad ocular y con sensores como cámares y micrófonos que captaban los cambios de posición, movimiento, etc; y de su software, un videojuego con su propio mundo, real y lleno de vida, además de online y permanente (que sufre cambios).

Esta interacción social con el resto de personas servirá también como el nuevo paso de las redes sociales: ahora podremos quedar en lugares más apasionantes, mundos de fantasía o de ciencia ficción, para divertirnos con los amigos o solo charlar. El hecho de hablar directamente con una persona y no con su avatar nos acerca mucho más.

También cambiará nuestras formas de ocio. En la mayoría de personas, los videojuegos y el ordenador ocupan tan solo una parte de su tiempo libre, pues salen con sus amigos y demás. En este futuro, después de llegar de un duro día de trabajo, podremos relajarnos en un mundo hecho a nuestra medida, de entre los miles de juegos que se crean cada año. Podremos tener nuestra vida allí y poder hacer todo aquello que queramos y deseemos de corazón. ¿Quién no ha querido nunca sentir la verdadera emoción de una carrera ilegal, o participar en una guerra, o ir al espacio?

Todo ello acabará con todos nosotros en nuestro "propio mundo", cumpliendo nuestros sueños infantiles, saliendo con amigos, conociendo gente con los mismos gustos y más fácilmente, etc.


¿Qué pensáis de esta especie de utopía personalizada? Todos tenemos derecho a nuestros deseos, ¿no?

Podéis dejar vuestras opiniones.

27 jun 2012

¿Intentan alcanzar los videojuegos a Matrix?


Es decir, un realismo tan introductorio que nos haga sentir que vivimos en una realidad paralela, perfectamente confundible con la nuestra. El hecho de no llegar a saber si lo que estamos viviendo es verdadero o tan solo una fachada. Es un tema que me apasiona, y que se demuestra en películas como El show de Truman o la propia The Matrix, e incluso en la obra de teatro La fundición.

Bueno, yo siempre he creido que el objetivo de los videojuegos o su futuro es alcanzar unos apartados técnicos y jugables completamente realistas, que nos conecten con otras personas en espacios prácticamente creíbles.

Aunque sé claramente que su verdadera finalidad es la diversión (algo que consiguen más fácilmente títulos como Super Mario o The Legend of Zelda que Call of Duty o Battlefield), el hecho de hacer real esas interacciones sociales como en Facebook pero de una forma más real, introduciendo acción y diversión, locuras que no se pueden realizar en tu ciudad (al más puro estilo GTA) y vivirlas personalmente, es algo que me atrae increíblemente.

Porque todos hemos deseado interiormente poder sacar una ametralladora y acribillar a todos aquellos que no nos caigan bien, o bien robar un coche y atropellar a algún político con él. La locura de estos juegos es lo que nos divierte, no el ver lo realistas que son esos reflejos del agua o la lluvia, aunque ayudan a la atmósfera.

Vamos, que un juego completamente realista no sería divertido, al igual que Neo lo pasaba putas en su “realidad”. Lo que sí sería realmente increíble es la recreación de un mundo aparte de forma real, en el que podamos hacer todo eso que deseamos, con nuestros amigos, para poder desahogarnos de este estrés que nos rodea por todos lados (incluso en las redes sociales y el resto de Internet). Un mundo donde podamos hacer lo que hacemos en este pero sin todas esas “mierdas” que nos agobian, y tan solo con nuestros amigos y nuestras formas de diversión.

Yo opino que algo así sería posible con el periférico que ya expliqué anteriormente  (como Project Google Glasses), pero que nos permita cambiar todo lo que vamos viendo (y grabando con una cámara) por el mundo que realmente deseamos. Las personas que veamos serán con quienes podemos interactuar, aunque no jueguen, y podremos realizar todas las acciones reales que queramos (excepto aquellas ilegales en el mundo real), jugando con los amigos y un escenario real que vemos “transformado” en uno de fantasía.

Bueno, os dejo ya que seguramente os he aburrido xD

¿Vuestra opinión?