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30 jun 2012

Una utopía personalizada

Bueno, pues siguiendo con de entradas anteriores (el futuro de los videojuegos como Matrix), hoy os trataré de explicar mi punto de vista hacia su impacto social. Ya hablamos de su hardware, una especia de las Google Project Glass pero introducidas en la cavidad ocular y con sensores como cámares y micrófonos que captaban los cambios de posición, movimiento, etc; y de su software, un videojuego con su propio mundo, real y lleno de vida, además de online y permanente (que sufre cambios).

Esta interacción social con el resto de personas servirá también como el nuevo paso de las redes sociales: ahora podremos quedar en lugares más apasionantes, mundos de fantasía o de ciencia ficción, para divertirnos con los amigos o solo charlar. El hecho de hablar directamente con una persona y no con su avatar nos acerca mucho más.

También cambiará nuestras formas de ocio. En la mayoría de personas, los videojuegos y el ordenador ocupan tan solo una parte de su tiempo libre, pues salen con sus amigos y demás. En este futuro, después de llegar de un duro día de trabajo, podremos relajarnos en un mundo hecho a nuestra medida, de entre los miles de juegos que se crean cada año. Podremos tener nuestra vida allí y poder hacer todo aquello que queramos y deseemos de corazón. ¿Quién no ha querido nunca sentir la verdadera emoción de una carrera ilegal, o participar en una guerra, o ir al espacio?

Todo ello acabará con todos nosotros en nuestro "propio mundo", cumpliendo nuestros sueños infantiles, saliendo con amigos, conociendo gente con los mismos gustos y más fácilmente, etc.


¿Qué pensáis de esta especie de utopía personalizada? Todos tenemos derecho a nuestros deseos, ¿no?

Podéis dejar vuestras opiniones.

27 jun 2012

La nube


Cada día vemos más cerca la nube, al menos eso pienso yo. La digitalización de los contenidos (que dejan de aparecer en formato físico), el apoyo de numerosas compañías (Apple con su iCloud, Microsoft, Google…) y el almacenamiento de millones de canciones, servicios y archivos. Todo esto ya es real, y era algo inimaginable hace un lustro. Incluso tenemos servicios de cloud gaming, o juego en la nube, como Gaikai u OnLive.

Sin embargo, el principal problema de todo esto son las infraestructuras. Sobre todo en nuestro país, donde esta última tarea (cloud gaming) es técnicamente imposible (mi conexión es de 10 Mb).

Pero centrémonos en su futuro. Su evolución condenará al hardware tradicional, pues todo podremos consumirlo en un mismo  aparato, que servirá como centro multimedia del hogar (como bien predica Apple con su iCloud). Llegaremos a un punto en el que tan solo llevemos un único aparato, y todo el procesamiento se lleve a cabo en lugares remotos, transmitido pro el aire, hasta nuestros smartphones, televisores e incluso nuestros ojos.

Pues sí, esto es a lo que yo veo más futuro. Un pequeño aparato en cada ojo que, conectado a Internet (donde se procesan nuestras aplicaciones y programas), recibirán las señales y las proyectarán sobre nuestras retinas, consiguiendo una completa imagen en 3D (dos ojos). Incorporará micrófonos y auriculares, con los que podremos movernos con comandos sencillos y realizar todo lo que queramos.

Todo gracias a la nube. Pero la industria que creo que más se verá afectada por esto será la de los videojuegos. Actualmente se hace falta un hardware relativamente potente para hacer funcionar juegos cada vez más realistas. Sin embargo, sin la necesidad de comprar un hardware, tan solo alquilando periodos de uso, podremos jugar en nuestro televisor todos los videojuegos que queramos a través de la Red.

Bueno, ¿y cuál es vuestra opinión sobre todo este tema? Dejen sus comentarios.