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1 jul 2012

El algortimo de la creación

Buenas noches, hoy os voy a hablar de mi idea sobre la creación de la vida y la inteligencia. No voy a meterme en rollos religiosos o morales,  sino que lo vamos a plantear desde otro punto de vista: el matemático.

Es decir, todos sabemos que todo el universo está formado por unidades y medidas, que se pueden contar y operar. Esta es la base de la teoría de que todos está formado por números y por lo tanto todos se puede saber con ellos. ¿Pero y la vida? ¿También está formada por números?

Mi teoría trata sobre la creación del hombre, y en especial su cerebro. Todo está calculadamente creado con un fin, y que funciona perfectamente, dando lugar a recuerdos, ideas, etc. El cerebro no es mas que un conjunto de neuronas y otras células cerebrales (desde el punto de vista informático, transistores) que se encargan de transportar corrientes eléctricas, y que da lugar a todos los conceptos que tenemos sobre el mundo y las acciones que realizamos. Si lo comparamos con una placa base, podríamos decir que esta última está claramente inspirada en la primera. Pero, ¿por qué los ordenadores no pueden pensar?

Este es el comienzo de la teoría, que trata de la existencia de un agoritmo que permite a ese "ordenador" llamado cerebro a convertir esos impulsos eléctricos en razonamientos. Es un algoritmo que nos permita:
  1. Interpretar la información que hemos recibido y razonar la conclusión a la que debemos llegar (responder, afirmar o negar, etc.), además de entender el mensaje y "guardarlo" en la memoria.
  2. Tras saber el objetivo de nuestra respuesta, elegir la adecuada, utilizando millones de variables (qué información sé, cuál no, la persona con la que hablo y cómo reacciono con ella, el lugar, el tiempo, si se la respuesta, mi estado emocional y su implicación, etc.). Estas variables son tantas que el algoritmo de por sí es muy largo.
  3. Retener la información en el tiempo y poder clasificarla por épocas, lugares, personajes, etc. Esto nos permitirá recordar, pero la memoria debe utilizarse al máximo y continuamente, pues la memoria y vivencias de un ser el que le da su personalidad, comportamiento y pensamientos, haciéndolo único.
  4. Elegir las acciones a realizar dentro de la situación.
  5. Poder comprender el espacio y el tiempo; esto incluye las físicas, luces, etc; para poder utilizarlo.
  6. Llegar a conclusiones que sean útiles y desechar las erróneas, pero siempre recordándolas para poder "volver sobre sus pasos" y admitir equivocaciones.


Estos serían básicamente los puntos que debería seguir el algortimo, lo que le dará al ordenador la capacidad de razonar, comprender, aprender, utilizar sus conocimientos. Sin embargo, las limitaciones del hardware actual marcarán la evolución de la IA (Inteligencia Artificial): la cantidad de memoria física; la cantidad de RAM; la velocidad de los procesadores para el razonamiento; la potencia gráfica para representar los escenarios, el tiempo y las físicas; además de las cámaras, micrófonos y demás para poder obtener las informaciones del exterior. Todo debe evolucionar aún, pero los primeros pasos ya se han dado.

Un saludo.

30 jun 2012

Los videojuegos del futuro, ahora

Hola a todos. hoy os contaré la idea que tengo para los videojuegos del futuro. Seguiremos con las tecnologías descritas anteriormente: las gafas o proyectores introculares, que detectan el espacio y lo transforman en un escenario de videojuego.

La perspectiva será en una primera persona especial, representada mediante la cámara de nuestro aparato. Es una vista muy parecida a la que vemos con las Gafas de Google. Aquí un video:


En este videojuego podremos explorar entornos de una forma más realista, y el sonido será en 3D y completamente envolvente, dándonos la idea de estar rodeados de otro mundo. Los personajes no controlados por el jugador serán controlados por una intelgencia artificial mas moderna. El resto de jugadores online se verán reflejados en nuestro mundo cuando los veamos en el mundo real, de esta forma nuestra interacción con ellos será mucho más sencilla y completa.

Los NPC, o juegadores controlados por la máquina, estarán controlados por bots con inteligencia artificial. Responderán inteligentemente a aquello que le preguntemos, y de esta forma iremos creando relaciones con los personajes. No existirá ninguna historia, sino que al hablar con los diferentes personajes y ayudándolos y cumpliendo sus misiones, se crearán historias distintas y personalizadas.

Esto podría aplicarse a mundos de rol de fantasía, ciencia-ficción o incluso actuales. Podremos ser guerreros mágicos, policias, narcontraficantes, pilotos de una nave espacial, etc.

¿Vosotros qué pensáis?

Una utopía personalizada

Bueno, pues siguiendo con de entradas anteriores (el futuro de los videojuegos como Matrix), hoy os trataré de explicar mi punto de vista hacia su impacto social. Ya hablamos de su hardware, una especia de las Google Project Glass pero introducidas en la cavidad ocular y con sensores como cámares y micrófonos que captaban los cambios de posición, movimiento, etc; y de su software, un videojuego con su propio mundo, real y lleno de vida, además de online y permanente (que sufre cambios).

Esta interacción social con el resto de personas servirá también como el nuevo paso de las redes sociales: ahora podremos quedar en lugares más apasionantes, mundos de fantasía o de ciencia ficción, para divertirnos con los amigos o solo charlar. El hecho de hablar directamente con una persona y no con su avatar nos acerca mucho más.

También cambiará nuestras formas de ocio. En la mayoría de personas, los videojuegos y el ordenador ocupan tan solo una parte de su tiempo libre, pues salen con sus amigos y demás. En este futuro, después de llegar de un duro día de trabajo, podremos relajarnos en un mundo hecho a nuestra medida, de entre los miles de juegos que se crean cada año. Podremos tener nuestra vida allí y poder hacer todo aquello que queramos y deseemos de corazón. ¿Quién no ha querido nunca sentir la verdadera emoción de una carrera ilegal, o participar en una guerra, o ir al espacio?

Todo ello acabará con todos nosotros en nuestro "propio mundo", cumpliendo nuestros sueños infantiles, saliendo con amigos, conociendo gente con los mismos gustos y más fácilmente, etc.


¿Qué pensáis de esta especie de utopía personalizada? Todos tenemos derecho a nuestros deseos, ¿no?

Podéis dejar vuestras opiniones.

27 jun 2012

¿Intentan alcanzar los videojuegos a Matrix?


Es decir, un realismo tan introductorio que nos haga sentir que vivimos en una realidad paralela, perfectamente confundible con la nuestra. El hecho de no llegar a saber si lo que estamos viviendo es verdadero o tan solo una fachada. Es un tema que me apasiona, y que se demuestra en películas como El show de Truman o la propia The Matrix, e incluso en la obra de teatro La fundición.

Bueno, yo siempre he creido que el objetivo de los videojuegos o su futuro es alcanzar unos apartados técnicos y jugables completamente realistas, que nos conecten con otras personas en espacios prácticamente creíbles.

Aunque sé claramente que su verdadera finalidad es la diversión (algo que consiguen más fácilmente títulos como Super Mario o The Legend of Zelda que Call of Duty o Battlefield), el hecho de hacer real esas interacciones sociales como en Facebook pero de una forma más real, introduciendo acción y diversión, locuras que no se pueden realizar en tu ciudad (al más puro estilo GTA) y vivirlas personalmente, es algo que me atrae increíblemente.

Porque todos hemos deseado interiormente poder sacar una ametralladora y acribillar a todos aquellos que no nos caigan bien, o bien robar un coche y atropellar a algún político con él. La locura de estos juegos es lo que nos divierte, no el ver lo realistas que son esos reflejos del agua o la lluvia, aunque ayudan a la atmósfera.

Vamos, que un juego completamente realista no sería divertido, al igual que Neo lo pasaba putas en su “realidad”. Lo que sí sería realmente increíble es la recreación de un mundo aparte de forma real, en el que podamos hacer todo eso que deseamos, con nuestros amigos, para poder desahogarnos de este estrés que nos rodea por todos lados (incluso en las redes sociales y el resto de Internet). Un mundo donde podamos hacer lo que hacemos en este pero sin todas esas “mierdas” que nos agobian, y tan solo con nuestros amigos y nuestras formas de diversión.

Yo opino que algo así sería posible con el periférico que ya expliqué anteriormente  (como Project Google Glasses), pero que nos permita cambiar todo lo que vamos viendo (y grabando con una cámara) por el mundo que realmente deseamos. Las personas que veamos serán con quienes podemos interactuar, aunque no jueguen, y podremos realizar todas las acciones reales que queramos (excepto aquellas ilegales en el mundo real), jugando con los amigos y un escenario real que vemos “transformado” en uno de fantasía.

Bueno, os dejo ya que seguramente os he aburrido xD

¿Vuestra opinión?